Trahisons et mercenaires dans un royaume animal
Dans For A Crown, chaque joueur incarne un seigneur prêt à tout pour s'emparer de la couronne. À chaque tour, on recrute un mercenaire glissé secrètement dans la pile commune, puis on révèle les cartes une à une pour gagner pièces d'or, rubis ou influence. Le mécanisme innovant de « deck building partagé » mêle bluff et stratégie à chaque manche.
Caractéristiques techniques
- Âge : dès 8 ans
- Joueurs : de 3 à 5 joueurs
- Durée d'une partie : environ 30 minutes
- Contenu : 62 cartes (55 mercenaires, 7 événements), 32 protège-cartes, 7 coffres, 1 plateau, jetons rubis, pièces et ratons voleurs, 1 dé magique, 1 règle
- Auteur : Maxime Rambourg, illustrations de Paul Mafayon
- Distinction : nominé As d'Or - Jeu de l'Année 2025
Ce que votre enfant développe
- Le bluff, en dissimulant ses mercenaires dans la pile commune.
- La prise de risque mesurée, en choisissant quand recruter et quand économiser ses ressources.
- La mémorisation, en suivant l'évolution des pièces, rubis et pouvoirs au fil des manches.
Le bon réflexe
Gardez un œil sur les cartes Événement glissées dans la pile commune dès la première partie : elles peuvent faire basculer la manche en votre faveur ou en votre défaveur.
Idéal pour
- Les familles et groupes d'amis de 3 à 5 joueurs
- Les amateurs de bluff et de stratégie légère
- Les joueurs curieux des jeux nominés aux As d'Or
Questions fréquentes
Combien de joueurs peuvent participer ?
De 3 à 5 joueurs.
Comment gagne-t-on la partie ?
Le joueur le plus riche à l'issue des quatre manches est couronné et remporte la partie.
Le jeu a-t-il été récompensé ?
Il a été nominé As d'Or - Jeu de l'Année 2025.
Combien de temps dure une partie ?
Environ 30 minutes.